限流插件
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说明限流插件,是网关对流量管控限制核心的实现。
soul网关提供了多种限流算法的实现,包括
令牌桶算法
、并发的令牌桶算法
、漏桶算法
、滑动时间窗口算法
。soul网关的限流算法实现都是基于
redis
。可以到接口级别,也可以到参数级别,具体怎么用,还得看你对流量配置。
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技术方案#
采用redis令牌桶算法进行限流。- 系统以恒定的速率产⽣令牌,然后将令牌放⼊令牌桶中。
- 令牌桶有⼀个容量,当令牌桶满了的时候,再向其中放⼊的令牌就会被丢弃。
- 每次⼀个请求过来,需要从令牌桶中获取⼀个令牌,如果有令牌,则提供服务;如果没有令牌,则拒绝服务。
- 流程图:
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采用redis漏桶算法进行限流。- ⽔(请求)先进⼊到漏桶⾥,漏桶以⼀定的速度出⽔,当⽔流⼊速度过⼤会直接溢出(拒绝服务)
- 流程图:
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基于redis实现的滑动窗口算法- 滑动时间窗口通过维护⼀个单位时间内的计数值,每当⼀个请求通过时,就将计数值加1,当计数值超过预先设定的阈值时,就拒绝单位时间内的其他请求。如果单位时间已经结束,则将计数器清零,开启下⼀轮的计数。
算法图:
流程图:
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插件设置在
soul-admin
--> 插件管理-->rate_limiter
将其设置为开启。在插件中,对redis进行配置。
目前支持redis的单机,哨兵,以及集群模式。
如果是哨兵,集群等多节点的,在URL中的配置,请对每个实列使用
;
分割. 如 192.168.1.1:6379;192.168.1.2:6379。如果用户无需使用,在admin后台把插件禁用。
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插件使用- 在网关的 pom.xml 文件中添加 rateLimiter的支持。
<!-- soul ratelimiter plugin start--> <dependency> <groupId>org.dromara</groupId> <artifactId>soul-spring-boot-starter-plugin-ratelimiter</artifactId> <version>${last.version}</version> </dependency> <!-- soul ratelimiter plugin end-->
选择器和规则,请详细看:选择器规则。
规则详细说明
*令牌桶算法/并发令牌桶算法
algorithmName(算法名):tocketBucket/concurrent
replenishRate(速率):是你允许用户每秒执行多少请求,而丢弃任何请求。这是令牌桶的填充速率。
burstCapacity(容量):是允许用户在一秒钟内执行的最大请求数。这是令牌桶可以保存的令牌数。
- 漏桶算法
algorithmName(算法名):leakyBucket
replenishRate(速率):单位时间内执行请求的速率,漏桶中水滴漏出的速率。
burstCapacity(容量):是允许用户在一秒钟内执行的最大请求数。这是桶中的水量。
- 滑动窗口算法
algorithmName(算法名):sildingWindow
replenishRate(速率):单位时间内执行请求的速率,用于计算时间窗口大小。
burstCapacity(容量):时间窗口内(单位时间内)最大的请求数量。